indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

会员:E.n

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工作室:岚岛工作室职位:制作人、程序开发个人简介:作为一名南京人,从小玩光荣游戏长大,太阁、三国志、……大航海以及牧场等系列对当时年幼的我造成了强烈深刻影响,从对日本痛恨逐渐变为惊讶再到钦佩,促使决心从事游戏行业……南京独立游戏开发群:904552316

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨全图标记……给出后两个图论相关算法是不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

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、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

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、有意思设计- 自己或者工作室demo里一些思路、想法- 开发上奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……,可能有自己不知道一些技巧)- 美术、音乐上设计思路与分析- 人文领域一些分享,譬如设计史、思潮分析……目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市同学进行线上讨论觉得也很好对这个想法感兴趣朋友可以加我

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